Ringer, auch Ring Taw genannt, ist das klassische Murmelspiel in Großbritannien und Nordamerika. Statt Murmeln in eine Mulde zu rollen, schießen Sie mit einer großen Murmel kleine Murmeln aus einem Kreis. So wird auch bei der Weltmeisterschaft in Tinsley Green gespielt. Hier lesen Sie, wie Sie das Spielfeld aufbauen, wie die Regeln lauten und welche Murmeln Sie brauchen.
Das Wichtigste in Kürze
- Sie zeichnen einen kleinen Kreis von etwa 30 cm in der Mitte eines großen Kreises von etwa 3 m.
- Im kleinen Kreis liegen mindestens 12 Murmeln mit 16 mm in Form eines Kreuzes.
- Mit einer Schussmurmel von 22 bis 25 mm schießen Sie diese Murmeln aus dem großen Kreis.
- Ein Treffer zählt nur, wenn Ihre Schussmurmel im großen Kreis liegen bleibt. Wer die meisten Murmeln hinausschießt, gewinnt.
So bauen Sie das Spielfeld auf
- Suchen Sie einen ebenen Platz, auf dem ein Kreis von 3 m Durchmesser Platz hat: festen Sand, Erde oder Pflaster.
- Zeichnen Sie den großen Kreis. Ein Tipp: Binden Sie ein Stück Kreide an eine Schnur von 1,5 m, halten Sie das andere Ende in der Mitte fest und gehen Sie einmal herum. Auf Sand nehmen Sie statt Kreide einen Stock.
- Zeichnen Sie in der Mitte den kleinen Kreis von etwa 30 cm, mit einer Schnur von 15 cm.
- Jeder Spieler legt die vereinbarte Zahl Murmeln mit 16 mm in den kleinen Kreis, so dass dort mindestens 12 Murmeln liegen. Legen Sie sie in Form eines Kreuzes.
Drinnen geht es auch: Legen Sie die Kreise auf einem glatten Boden mit Klebeband oder einer Schnur aus. Für jüngere Kinder können Sie beide Kreise kleiner machen.
Die Spielregeln Schritt für Schritt
- Reihenfolge: Vereinbaren Sie vorher, wer beginnt und in welcher Reihenfolge geschossen wird.
- Schießen: Der erste Spieler schießt seine Schussmurmel vom Rand des großen Kreises auf die Murmeln im kleinen Kreis. Ziel ist, Murmeln so zu treffen, dass sie aus dem großen Kreis rollen.
- Treffer, Schussmurmel bleibt im Kreis: Sie behalten die Murmeln, die Sie hinausgeschossen haben, und schießen noch einmal, diesmal von der Stelle, an der Ihre Schussmurmel liegt.
- Kein Treffer: Rollt keine Murmel hinaus, nehmen Sie Ihre Schussmurmel zurück, und der nächste Spieler ist an der Reihe.
- Treffer, aber Schussmurmel draußen: Ist auch Ihre Schussmurmel aus dem großen Kreis gerollt, nehmen Sie sie zurück und legen die bewegten Murmeln wieder in die Mitte. Dann ist der nächste Spieler dran.
- Ende: Das Spiel endet, wenn alle kleinen Murmeln aus dem Kreis geschossen sind. Wer die meisten Murmeln hinausgeschossen hat, gewinnt.
Vereinbaren Sie vorher auch, ob jeder die hinausgeschossenen Murmeln behalten darf oder ob am Ende jeder seine eigenen Murmeln zurückbekommt.
Tipps zum Schießen
- Viele Spieler legen die Schussmurmel in die gekrümmte Hand und schnippen sie mit dem Daumen weg. Die Hand liegt dabei mit einem Knöchel auf dem Boden.
- Üben Sie erst ein paar Schüsse ohne Murmeln im Kreuz, dann bekommen Sie ein Gefühl für die Entfernung.
- Eine große Murmel ist schwerer als die Murmeln im Kreuz und stößt sie leichter weg. Mit 25 mm schießt sie kräftig.
Welche Murmeln brauchen Sie?
Für das Kreuz nehmen Sie Murmeln mit 16 mm: die klassische Größe, etwa so groß wie eine 1-Cent-Münze. Als Schussmurmel braucht jeder Spieler eine große Murmel mit 22 mm (etwa wie eine 20-Cent-Münze) oder 25 mm (etwa wie eine 50-Cent-Münze). Spielen 4 Personen mit je 3 Murmeln im Kreuz, brauchen Sie also 12 Murmeln mit 16 mm und 4 Schussmurmeln.
Murmeln mit 16 mm für das Kreuz
Große Murmeln mit 22 mm als Schussmurmel
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Ringer oder „In die Mulde“?
Bei „In die Mulde“ rollen Sie Ihre Murmeln in eine kleine Mulde im Boden, und wer zuerst alle darin hat, gewinnt. Von Frankreich über Belgien bis nach Deutschland ist das der große Klassiker. Die Regeln finden Sie in „In die Mulde“: die Spielregeln, und wie Sie selbst ein Loch anlegen, in Murmelloch: So spielen Sie das klassische Murmelspiel. Noch mehr Ideen: 15 Murmelspiele zum (Wieder)entdecken.
Sicher spielen
- Murmeln sind wegen Erstickungsgefahr nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
- Zählen Sie die Murmeln nach dem Spiel und bewahren Sie sie in einem Beutel oder einer Dose auf.
Häufige Fragen
Wie groß sind die Kreise bei Ringer?
Der kleine Kreis hat etwa 30 cm Durchmesser, der große Kreis etwa 3 m. Der kleine Kreis liegt in der Mitte des großen.
Wie viele Murmeln braucht man für Ringer?
Mindestens 12 Murmeln mit 16 mm für das Kreuz im kleinen Kreis und für jeden Spieler eine Schussmurmel von 22 bis 25 mm.
Wann darf man noch einmal schießen?
Wenn Sie Murmeln aus dem großen Kreis geschossen haben und Ihre Schussmurmel im großen Kreis liegen bleibt. Sie schießen dann von der Stelle, an der Ihre Schussmurmel liegt.
Wer gewinnt bei Ringer?
Wer am Ende die meisten Murmeln aus dem Kreis geschossen hat. Das Spiel endet, wenn keine kleinen Murmeln mehr im Kreis liegen.
Wo spielt man Ringer?
Vor allem in Großbritannien und Nordamerika, unter anderem bei der Weltmeisterschaft in Tinsley Green. In Deutschland, Belgien und Frankreich spielt man eher „In die Mulde“.
Bereit zum Spielen?
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